Dober dan,
Pred kratkim smo se vrnili iz Riminija, kjer se je odvijal YCS. Uspelo mi je topat drugi premier event zapored in odločil sem se, da spišem sestavek o pripravi na sam turnir. Po YCSu v Bochumu sem pisal predvsem o lastnih napakah med igro, ki jih je bilo kar precej, saj sem se vrnil iz daljše pavze. Tokrat, sem pri sebi opažal občutno boljšo pripravljenost na turnir. Napak, ki bi jih opazil sam, praktično nisem delal. Zasedel sem 10. mesto po swiss delu tekmovanja z rezultatom 9:2. Tokrat sem se odločil, da vam postrežem z mojim pogledom na turnir iz malenkost drugačne perspektive. Igral sem nekaj inovativnega, nekaj s čimer sem bil praktično edini na turnirju. Rad bi predstavil priprave na turnir skozi svoj deck, ki mi je omogočil nov top.
Pri kreiranju svojega YCS orožja,
sem vedno pozoren na 2 faktorja. Če sem zadovoljen z obema tudi po
koncu turnirja, to najbrž pomeni, da igram zaključno fazo turnirja.
Prvo vprašanje je seveda, kako bo izgledala meta. Format je nov,
sicer precej podoben poletnemu, vendar v poolu je nekaj novih deckov,
za katere se ne ve točno, kaj vse lahko pokažejo na turnirju takega
ranga. Jaz sem se pred turnirjem zato probal osredotočit predvsem na
Nekroz, Shaddoll, Burning Abyss in Qliphort match upe. Jasno smo
znotraj ekipe opredelili svoje cilje znotraj vsakega match upa. Na
koncu lahko rečem, da sem bil v vseh v izredno lepi prednosti.
Uspelo nam je najt build 42 + 15 kart, ki je vozil čez te decke v
povprečju krepko čez 50%. Proti nekaterim deckom smo bili v blazni
prednosti zaradi njihove mehanike in smo tako lahko dosegali na oko
80%+ zmag.
Drugi faktor, ki ga moram obvezno upoštevati pa
je bolj individualne narave. Deck mi mora bit pisan na kožo. To v
mojem primeru pomeni, da more imet deck ekstremno ofenzivno moč, več
različnih win conditionov in praktično nobene defenzive. Ena izmed
naših teorij pravi, da z vsako trap karto deck postaja bolj
autopilot, njegova moč pa pada. V decku z več trap kartami odličen
igralec ne more dodat takšne dodane vrednosti, kot jo lahko doda v
najbolj eksplozivnih deckih. Iz tega razloga se vedno odločam za
strategije na zgornjem robu. Deck choice je bil tako rekoč sprejet.
Nekrozi. Ni bilo jasno kakšni Nekrozi, vedeli pa smo da bo format
spet moder. Deck je v primerjavi z Evropskim prvenstvom krajši za 1
Shurita, posledično 1 ROTO, Lavalval Chaina in Djinna. Vse te karte
so imele v decku svojo vlogo, ki jo je bilo treba nadomestit.
Poiskali smo dodaten engine, ki je na nek način opravljal vlogo teh
kart.
Kot vsako leto, sva tudi letos s Fliskom v bazenu term
Olimja imaginarno buildala. Testala sva navadne Nekroze. Večina je
našla to, kar je bilo Nekrozom odvzeto, v Exa – Sorc kombotu. Po
testanju sva kaj hitro videla, da Nekrozi resnično rabijo nek
dodaten engine, saj jih boli predvsem 1 Shurit. Ko porabiš Shurita,
zadaj ni več optimalnih playev. Poskušala sva Exa – Sorc, seveda
igrala tudi Gungnirja in Decesive Armorja. Meni osebno te karte
nikakor niso všeč, saj zbijajo consistancy, poleg tega pa težko
govorimo, da so ekstremno powerful, razen seveda v določenih
situacijah, ki pa so vse več ali manj precej situacijske narave. Po
domače, 40 kartni deck z vsem tem, mi je preveč brickal, da bi z
njim zmagal 9 od 11 iger na najvišjem nivoju. Odpade. Poskuašala
sva najt dodaten engine v HEROtih, saj je potencial Dark Lawa v
Nekroz mirrorju zares velik. Prav tako sva poskusila igrati 3. ROTO,
kar bi pripomoglo h consistancyju Nekroz parta. Prav veliko prostora
za eksperimente pa v Nekrozih žal ni, saj sam motor decka obsega 27
kart, če ga res oklestimo na samo okostje. Problem Herojev je bil
predvsem ta, da so precej šibko odgovarjali na različne postavljene
fielde drugih deckov, kar spet ne bi prineslo 9ih zmag v 11 rundah na
YCSu. Sploh pa je bilo praktično nemogoče spraviti vse kar sva
ocenila da je nujno v manj kot 46 kart, zato sva idejo počasi
opustila.
Začela sva iskati nov edge v
mirrorju, ker sva ugotovila, da se brez Exa – Sorc v mirror matchu
pač ne da igrati pure mirror matchov. Prav tako sem želel igrati
brez Gungnirja, kar stvari še poslabša. Okostje Nekroz decka
izgleda natanko takole:
3 Valkyrus
3 Unicore
2 Brionac
2
Clausolas
1 Trishula
3 Manju
3 Senju
1 Shurit
2
Kaleidoscope
2 Cycle
2 Mirror
2 Reinforcement of the Army
1
Preparation of Rites
(27)
Preudarno zgraditi deck v okviru
maksmialno 42 kart okrog najmočnejšega motorja v igri je bil zares
pravi izziv. Na prvo mesto sva nekako vedno postavljala problem
mirror matcha. Kot so zdaj ugotovili več ali manj vsi, je problem v
mirrorju predvsem v odpiranju ključnih kart. Če igralec A začne s
5 kartami brez Juja in igralec B odpre Juja med šestimi, je igra
končana, saj je advantage na strani igralca B prevelik. To smo
spoznali skozi testiranja že davno tega. Na Evropskem smo ta problem
reševali z 3 main Shared Ridi, ki so nasprotnika dotolkli. Ta ideja
je tokrat hitro zamrla, saj smo pričakovali dosti bolj pester sestav
deckov kot v Dublinu. 3 Shared Ridov si v neznanem formatu pač ne
moreš privoščit v main decku. Iskali smo rešitev naprej. Po
dolgem iskanju smo našli rešitev v Mathematicanu. 1st turn opening
z Mathematician -> send Bulb -> Herald of the Arc Light, je bil
v mirrorju izredno powerful opening. V reševanju tega problema je
bilo natanko tako, kot da igraš 9 Jujev, s tem da še negiraš
nasprotnikovega. Problem je bil v tem, da smo po dodanih 3
Mathematicianih še vedno imeli le 1 možen target, ki bi ga bilo
primerno sendat, Bulba seveda. Poskušat sva začela Clown verzijo.
Iz aviona je bil viden Naturia Beast option v mirrorju, ki se je
izkazal za precej hard to make. Clowni niso ustrezali mojim
pričakovanjem, njihova moč ni bila taka, kot sem jo pričakoval.
Zgleda, da sem se zmotil, saj so igrali mirror match v finalu YCSa.
V iskanju targetov za 3
Mathematiciane sva šla iskat karte v vse konce. Po razmisleku sva
naletela na deck, v katerega so igralci navadno sidali prejšnji
formaz. Nekroz – Shaddoll. Effecti Cycla, Mirrorja in Kaleidoscopa
pustijo Shaddoll monstrom, da se resolvajo. Effect Valkyrusa ni cost,
kar daje dodaten powerplay v primeru, da Dolle potegneš v hand.
Shaddolli so najboljši možni targeti za Mathematiciana, Shaddoll
Dragon je tako rekoč searchable out na Mistake in ostale Floodgate,
Shaddoll Fusion je sam po sebi autowin proti Shaddollom in Burning
Abyssom. Briljantna ideja! Za nameček še dejstvo, da obstaja water
Shaddoll Fusion, Shaddoll Anoyatllys. In najboljše od vsega, Djinn
je bannan. Auti na Djinna se v primerjavi z prejšnjim formatom več
ne igrajo, kar pomeni, da se ne igrajo niti na Anoyatillysa.
Briljantno! Teorija se je kar sama dopolnjevala, kamorkoli sva
pogledala, je vse teklo, vse delalo.
3 Mathematician
2
Shaddoll Beast
1 Shaddoll Squamata
1 Shaddoll Hedgehog
1
Shaddoll Dragon
1 Shaddoll Falco
1 Glow-Up Bulb
3
Shaddoll Fusion
(12)
Beast gotovo najboljši Shaddoll
monster, level 5 je izredno ugoden za ritual summon, njegov effect pa
ima ogromne potencial z effecti Nekrozov, saj daje dodatno karto, ki
je lahko karkoli. Squamata je podaljšek Mathematiciana do Beasta in
dodaten Shaddoll v iskanju materiala za Shaddoll Fusion. Hedgehog
rešuje situacijo, ko imaš v roki Shaddoll Fusion in Mathematiciana,
Shaddolla pa ne. Kot sem omenil, Dragonov potencial ne bi smel bit
nejasen. Iskali smo primeren ratio in ugotovili, da je 6 tisto
najboljše. Naslednji Shaddoll v vrsti je Falco. Z unbanano Trishulo
je strategija z Bulbom in Falcom v decku dala dodatno razsežnost. Do
trenutno najmočnejšega effecta sem tako lahko dostopal kar na dva
načina, kakšen privilegij. Falco se je izkazal predvsem v vseh
match upih, ki niso bili mirror match. V mirrorju si ga preprosto ne
moreš privoščit leavat na fieldu in zato je bil prvi, ki sem ga
odrezal post sid. O side strategiji malo več kasneje.
V prvih
testanjih decka sva takoj ugotovila, da je tisto kar hočeš,
Valkyrus na fieldu in Shaddolli v roki. Problem v mirrorju nastane,
ker Shaddollov v roki ne moreš tributat, če se hočeš znebiti
fielda, proti vsem ostalim deckom pa leavat Valky na fieldu sploh ni
slabo. To mi je omogočilo nerealen advantage proti vsemu kar ni bilo
Nekroz. Jasno je bilo, da je Nekroz mirror tisto, kar me lahko skrbi.
Vse ostalo je bilo v žargonu precej autowin.
Deck je obsegal
že 40 kart, ker pa sem igral kar 9 normal summonov, sem lahko šel
do 42. Soglasno smo dodali Book of Moon, najbolj vsestransko karto v
igri. Za 42. mesto pa smo iskali kandidata med BLSjem, Soul Chargom
in še parimi podobnimi zadevami. Nič od tega ni bistveno doprineslo
k moči decka, je pa brickalo. Zadnja odločitev ki je padla, je bila
Torrential Tribute kot 42. karta. Tako Book kot TT sta v mirrorju
dale prevelik advantage ob pravem času. Proti BA, Shaddoll, Tellar
in vsem ostalim match upom, je bil TT pravšnji odogovor, Book prav
tako.
1 Book of Moon
1 Torrential Tribute
Tako
sem nekako zaključil svoj main deck. Imel sem v njem vse ključne
ogovore na meto. Imel sem strategijo, ki jo je bilo praktično
nemogoče primerno posidat. Deck je imel eksplozivnost in rušilno
moč, kot sem zahteval v začetku. Vse ostalo je pripadlo
najpomembnejšemu delu decka, sidu.
Side deck:
1
Artifact Lancea
1 Nekroz of Decisive Armor
1 Shaddoll Dragon
3
Mystical Space Typhoon
1 Raigeki
1 Secret Village of
Spellcasters
1 Vanity's Emptiness
2 Royal Decree
2 Fairy
Wind
2 Breakthrough Skill
(15)
Artifact Lancea –
Kot sem omenil, je najmočnejši combo v decku tributat Shaddolle v
roki z Valkyrus effectom. Problem je, ker v mirrorju ne smeš pustit
Valkyrusa na fieldu, torej Shaddollov iz roke ne uspeš tributat in
plus je manjši. Lancea naredi točno to kar hočeš. Valka lahko
pustiš na fieldu, Dolle tributaš, plusaš in mu v njegovem turnu
ustaviš poskus Trisha.
Nekroz of Decisive Armor – Deck na
katerega niiem dajal preveč poudarka je Qliphort turbo. Veliko
presenečenje, ki me je izločlo na Evropskem prvenstvu sem tokrat
pričakoval. Decisive prebije towersa. Izredno dober proti BA in
Dollom, saj čisti setane stvari in je z 3300 atk nekaj, kar oni s
težavo umikajo.
Shaddoll Dragon – 2. Dragon proti vsemu,
kar je heavy back row. Ponavadi menja Bulba v mainu in je 2. orožje,
ki ga sendaš z Matematicianom. Rabil sem 2, ker sem igral 3
Mathematiciane.
Mystical Space Typhoon – Kot vsakič, tudi
zdaj sidam 3 MST. Mnogi ne upajo igrat brez tega v mainu. Mi smo
mnenja da si MSTja v mirrorju enostavno ne moreš privoščit, saj če
ga vlečeš je tako, kot da imaš karto manj od nasprotnika. Problem
je v tem, da z Valkyrus playi v mirrorju vidiš ogromno kart v decku,
prepogosto tudi MST. Navadno je tako, da g1 v mirrorju zgubi tisti,
ki pride do več MSTjev. No, to sem težko jaz, tako je bilo tudi
tokrat.
Secret Village of Spellcasters – V
mirrorju identična naloga kot Artifact Lancea, pustim lahko FU
Valkyrusa. Če bi jo igral samo s tem namenom, bi najbrž igral 2.
Lanceo. Village mi je zapolnil prazen slot v Qli match upu, kjer sem
sidal ven celoten Shaddoll engine z izjemo Dragonov. Rabil sem 1 slot
in zato igral Village tudi za potrebe mirror matcha, kar velikokrat
ni bilo optimalno ravno zato, ker je Clown Nekroz bil dokaj popularn
deck.
Raigeki – Prostora v mainu za non-combo karto kot je
Raigeki pravtako ni bilo, saj v mirrorju ne pripomore do uspeha,
enostavno pa si ne morem privoščit igrat slabih mirror match kart.
V sidu je praktično nujna proti vsemu kar ni Nekroz ali
Qli.
Vanity's Emptiness – Vsi jo poznamo, vsi se sprašujemo
zakaj je legal. Jaz vpraša tudi opponenta, če upa igrati brez nje,
vedno.
Royal Decree – Neke velike teorije tu zadaj ni, igral
bi 3, pa ni prostora.
Fairy Wind – Prav tako kot Royal
Decree
Breakthrough Skill – No, tukaj je stvar popolnoma
drugačna. Po mojem mnenju najbolj vsestranska side karta. Dobra v
mirrorju, odlična proti Shaddollu in Tellarknightu. Če uspeš prvi
effect menjat 1 za 1, kar niti ni neka umetnost, je drugi effect
točno tisto kar Nekrozi potrebujejo. Continuous effect negation iz
graveyarda. Igral sem 3, ko sem premaknil Raigeki v side, sem moral
odrezati 1 Breakthrough, delata podobna, vendar je Raigeki malenkost
bolj powerful v določenih match upih.
Teorija sidanja je
nekaj, v kar sem vložil ogromno dela. Ko pogledate main deck in side
deck, je na prvi pogled zelo težko najti prostor za vsako izmed side
kart. Morem priznat, da smo skozi testanje, največ delali ravno na
tem. Največja umetnost je bila side strategija. Kaj lahko pogrešaš
v G2 in G3, to je bilo najtežje ugotoviti. Uspelo mi je, uspel sem
si sestavit strategijo in sestavil sem jo prav. Ne bom je pisal, ker
je v njej toliko različnih faktorjev, da bi šle še 3 strani v
Wordu, pred mano pa je še Extra deck, nov problem pri igranju Nekroz
Shaddoll decka.
Extra deck je bil težava od začetka. Večkrat
sem rekel, da če bi lahko igral 25, bi v določenih situacijah še
vedno pogrešal stvari.
1 El Shaddoll Construct
1 El
Shaddoll Winda
1 El Shaddoll Annoyatyllis
1 El Shaddoll
Shekhinaga
1 Abyss Dweller
1 Daigusto Emeral
1 Exciton
Knight
1 Diamon Dire Wolf
1 Rhapsody in Berserk
1 Zubaba
General
1 Castel
1 Shooting Quasar Dragon
2 Herald of
the Arc Light
1 Trishula, Dragon of the Ice Barrier
(15)
4
različni Shaddoll fuison monstri. Velike teorije zadaj ni, včasih
je 1 sam premalo, treba je igrati s to rezervo že v glavi. Pomembno
je, da imaš dostop do vseh, pa tudi to, da lahko vedno vržeš v
graveyard karkoli hočeš. Zadnja izbira, ki sem jo morel sprejet je
1 Anoyatyllis za 1 Castela. Iskazalo se je za dobro, saj sem s
Castelom dobil nekje 5 gejmov.
Dweller, Exciton, DDW, Rhapsody in
Castel niso potrebni dodatnega komentarja. Prav tako ne Shooting
Quasar in Herald. Povem lahko samo to, da je s 3 Mathematiciani in
Bulbom 2 herald popolnoma dovolj. Kot zadnja karta pa blow out. Ko so
nasprotniku več ali manj spraznili vse defenzivne resourse, si
praktično brezplačno lahko šel v najmočnejšega dovoljenega
synchro monstra, wow. Zubaba ima izključno eno funkcijo – auta
Towersa. V extra ne bi popravljal ničesar, tudi zdaj po turnirju.
Nasploh v decku ne bi popravljal ničesar. Vse je delovalo tako kot
mora.
Preden sem odšel na YCS sem z deckom imel nekje 15
zaporednih zmag na DN rated, na YCSu sem šel 9:2 in zgubil v top 32,
kjer sem tudi prvič 2x bricknil. Deck je bil consistant. Izredno.
Veliko bolj consistant od navadnih Nekrozov, tudi od Nekroz clownov.
Deck ti ponudi playable hand. Tudi brez Juja imaš možnost zmage v
mirrorju. Tudi brez Mathematiciana imaš Shaddoll fusion opcijo in
tako zmeraj nek play. Nikoli nisem končal turna v mirrorju, da bi
lahko rekel, da je to lahek zalogaj za opponenta. Tudi v top 32, sem
T1 v G1 končal z def Claus atk Anoyatyllis, kar je v mirrorju
večinoma dovolj močno, da se G1 ne da prebit, pa sem zgubil. G2,
hand spet ni bil popoln brick, prišel bi do Valky playa tudi brez
JU/Math normal summona, toda je imel Retaliating »C«, tam seveda ni
šlo. Retaliating je tudi edina dobra stvar, ki sem se je moral odreč
za igranje tega decka, saj za to res ni prostora. Igral sem največ
power kart na turnirju, gotovo najbolj ofenziven deck in upal bi si
trdit, da tudi najbolj konstantnega. To je v mojem primeru bil lep
primer, kako morem deck zbuildat, da se brez nekega tresenja prebiješ
med 32/1100 igralcev. Mislim, da lahko na podoben način topam prav
vse YCSe. Dotaknil sem se samo card choicov v decku. Poudarit moram
to, da je bil to najtežji deck kar sem jih igral zadnje čase. Od
mene je zahteval dvodnevno neprestano zbranost, saj je vsaka napaka
lahko vodla v mid-game brick. Neprestano si moral upoštevat dejstva,
kot je to da ne moreš it v Nekroz mirrorju v njihovo igro,
neprestano je blo treba kalkulirat odse dead drawov, saj si lahko bil
middle game resnično kaznovan za vsako malenkost. Rekel bi, da je
bilo treba poznat tudi ogromno combotov in limit tega decka. Upam si
trdit, da se takega decka ne da samo pobrat in nest na turnir. Srečo
sem imel tokrat, da sem 14 dni prej igral eno in isto. Poznal sem
vse, vedel za vsako malenkost, ki sem jo moral pazit in na koncu sem
odigral gladko.
Nasploh se mi
zdi, da decka s toliko teoretične podpore v ozadju nismo nikoli
sestavili. Na poti v Rimini sva z Vitjanom kar dobre 3 ure porabla,
da sva vse analizirala in prišla do zaključka, da je teorija res
popolna. Bila je.Izgubljal sem redke igre, vse zaradi izredno
situacijskih fieldov/topdeckov. V tem pa je tudi čar iger s kartami.
Nikoli ne moreš predvidet vsega, probaš pa vedno predvidet čim
več, tokrat sem bil presneto blizu vsega in zato tolko bližje
zmagovalcu. Bit z nekim takim eksotičnim deckom 2 dni na top mizah,
je lep občutek. Še lepši, ko premagaš poznana imena in te
vprašajo za listo. Na koncu pa, tako ali tako najlepši, ko prideš
za mizo v topu.
Ofenzivni decki niso samo težji za igrat, so
tudi bolj zabavni. Vesel sem da hodim na turnirje zares igrat in da
je več ali manj vse odvisno od mene. Na turnir lahko vedno prineseš
težek combo deck. Če si ga sestavil slabo, končaš v 2 urah, poješ
pico in greš domov. Če si ga sestavil dobro in ga uspeš še dobro
odigrat, si favorit za zmago. Lahko pa enostavno vzameš Machine-type
deck, se vsedeš na floodgate in topaš vsak 10. premier event na
katerega greš. Z vztrajnostjo boste nabrali 2 topa, kar pa je tudi
dovolj, da pljuvate in solite pamet vsem po vrsti.
Za
konec pa še en malo bolj oddaljen pogled na celotno situacijo.
Zahvala gre res močni ekipi, ki je tudi v poletnih mescih stopila
skupaj in sestavila tole giljotino. Predvsem Miha, jaz vam
zagotavljam, da bi tudi on topal ta turnir, če bi le imel čas it.
Imam nek občutek da smo taktično v samem svetovnem vrhu v igri,
kar potrjuje izreden konec stare in začetek nove sezone. Verjetnost
da bom topal turnir, na katerega se dostojno pripravimo, je izredno
velika. Ponosen sem na vse kar razvijamo. Zdi se mi prav, da delamo
na trdno postavljenih teorijah in izkušnjah, ki smo jih nabrali
skozi vsa ta leta.
Lep preostanek dneva,
Urh