Welcome to purgatory

Bok! Zaradi velikega števila prejetih zasebnih sporočil glede deckliste sem se odločil, da ponovno napišem krajši sestavek. Na turnirju Summer challenge, ki je potekal preteklo soboto v Zagrebu sem z Infernoidi osvojil 3.mesto.

Izbira decka: Infernoide sem izbral, ker je bil znotraj mojih finančnih zmožnosti in ker imajo njihovi monsterji effecte, ki so neugodni proti večini mete.

Sestava decka: Izbiral sem med dvema pristopoma:

1.pristop: proti vsem deckom, ki niso Nekroz (Shaddoll, BA, Satellar)

2.pristop: proti Nekrozom

Tu se je pojavila težava. Dosedanje izkušnje s turnirjev v Zagrebu so takšne, da je pestra paleta deckov v swissu. In če izberem build, ki bo dober proti Nekrozom mi bo ta najbolje služil v topu, ker je roko na srce Nekroz še vedno najboljši deck in bo najverjetneje zasedel največ mest v topu, hkrati pa bom imel težave v swissu proti vse drugim deckom. Če pa izberem 1.pristop bom prišel v top in tam imel katastrofalen Game1 proti Nekrozu. Dolgo sem kolebal in se nakoncu odločil za slednjega, zato ker sem predvideval da vseeno ne bo toliko Nekrozov, ker nekaterim še vedno niso dostopni. Bolje da pridem v top in potem poskušam s sajdanjem popravit Nekroz matchup.

Naslednji korak je bila izbira ''motorja'', ki bo poganjal deck. Odločitev je jasna: 3x Reasoning in 1x Monster Gate. Odlična gonilna sila decka, vendar hkrati tudi največja napaka velikega števila ljudi, ki so gradili ta deck. Napaka, ki so jo storili ni bila v izbiri teh kart ampak v odločitvi da je to edini vir millanja v decku. Njihovo razmišljanje je bilo: aktiviram Reasoning zmilam skorajda celoten deck in prikličem Decatrona. Odlična ideja. Vendar samo če odpreš z Reasoningom. Zame je bilo to premalo zato sem dodal Lightsworn engine v obliki: 2x Raiden in 2x Charge of the Light Brigade. Deck mora millat, drugače izgubiš. Ker mi je bilo med testanjem to še vedno premalo sem dodal še 2x Card Trooper. Dodaten normal summonable monster, ki tudi če je Veileran, Fiendishan ali Breakthroujan milla 3 karte, ker je to cost in ne effect. Karte kot sta Kuribandit in Needlebugs Nest nisem izbral, ker želim imeti karte, ki jih lahko aktiviram takoj ko jih vlečem, nato millam in že naredim play. Če pa bi izbral zgornji dve pa bi se oropal za en turn. Dobri bi bili samo v primeru da grem prvi in sem ju dobil v first hand.

Nekateri so me spraševali zakaj nisem izbral Draggedownov in Mind Crushov. Obe karte sta dobri samo če grem prvi in imam obe v roki. V vseh ostalih situacijah sta zame neuporabni, posebej v mid in late gameu. Na kratko še o Void Imaginationu, dobra je samo za sajd proti BAjem in Shaddollom. Vendar mi ni všeč ker ti potem Tierra onemogoča OTKje in te locka, da ne moraš več summonati monsterjev. V testanju so mi jo prevečkrat fiendishali in potem nisem mogel nič. Menim da imam dovolj hiter engine in ni potrebe po Void Imaginationu.

Deck

Monster: Igral sem tudi veliko število ''baby'' infernoid monsterjev, ker sem želel imeti odgovore na nasprotnikov field. Pirmias in Patrulea sta poskbela za backrow, Harmadik in Antra pa za monsterje. Seismetas je bil odličen proti Shaddollom, ker sem z njegovim effectom banishal Falca ali pa Fusion Monsterja. Attondel pa je bil MVP, ker mi je omogočil toliko OTKjev s svojim BLS effectom. Devyaty in Onuncu sta mi bila dovolj na 1, ker se mi je zdel build dovolj hiter da sem ju imel kmalu v gravu, ali pa sem ju foolishal z Decatronom, ko sem ju potreboval. Hkrati pa imata kar hudo ceno za svoj priklic – banish 3 in se mi ne zdi smiselno igrati več kopij.

Spell lineup je dokaj standarden. Mill engine: 3x Reasoning, 1x Monster Gate, 2x Charge, 1x One for One. Protection: 2x Galaxy Cyclone in 2x Void Seer. Recovery: 1x Burial from a Different Dimension, 1x Miracle Dig.

Trap: 1x Vanity's Emptiness in 1x Skill Drain. Dvoje najmočnejših floodgate-ov i igri.

Extra deck: Synchro: Gaia, Scrap noneffect monsterja za otk. Wyvern za OTK. Blackrose za ''pucanje'' fielda. Stardust za varovanje sidedeck kart. XYZ: Pearl za OTK, Castel, Exciton in Wolf za čiščenje nevšečnosti. Dracossack in Felgrand sta za posebne situacije. Ptolemaeus in Diamond za Shaddoll, BA in Infernoid. Number 62 in Full armor pa za Qliphorte (Towers).

Side deck: T-king, Canceller, Fragrance in Mistake za Nekroze. Jinzo in decreeji za Ritual Beaste, Yosenju, Qli. MST za floodgate po sadanju. Breakthrough za Nekroz in BA, zaradi Vanity in Majesty Fiendov.

Z deckom morate vedno iti prvi, ker želite zagnati motor decka brez da bi vam ga nasprotnik ustavil. Prišle bodo situacije ko bo vaš edini engine samo 1x Reasoning ali samo 1x Charge in takrat morajo te karte iti čez, drugače ste najverjetneje izgubili.

Swiss:

R1: Watt. Win Top8: Ritual Beast. Win

R2: ClownShaddoll. Lose Top4: Nekroz. Lose

R3: Shaddoll. Win 3rd place: BA. Win (kocka: 6:2)

R4: Yosenju. Win

R5: Qliphort. Win

R6: Volcanic. Win

Kot sem pričakoval je bil swiss dokaj pester in sem igral proti različnimi decki. Moja odločitev glede izbire pristopa se je izkazala za pravilno. V Swissu sem doživel poraz proti ClownShaddollom, zaradi missplaya z moje strani. Naslednji poraz pa je sledil proti Urhu v top4. Z razlogom je Nekroz Tier1 deck. Nisem uspel povleči nobenega engina v game1, v game2 pa je imel odgovore na T-kinga in Spell cancellerja. Zasluženo je zmagal in nakoncu osvojil turnir. Za tretje mesto pa sem se krčevito boril z Miho Fliskom v metanju kocke. Boginja Fortuna se je ta večer nasmehnila meni in mi namenila šestico Mihi pa dvojko.

Za konec: Ko gledam nazaj, ne bi za ta turnir nič spremenil glede builda. Vse je delovalo tako kot je moralo. Infernoidi se lahko kosajo z vsakim deckom razen Nekrozi, kar pa se da malo popraviti s sajdanjem.

To bi bilo vse, če je še kakšno vprašanje mi lahko pišete na zasebna sporočila. Komentarji so dobrodošli. Se vidimo 27.9. na Openu.